YAZS Wiki 編輯 · 已查核來源2026-10-09
Tank 先建立 Sawblade Drone 的近身壓力,再把 Shotgun 養到已開放的最終分支。 Boss Rush 輸出路線可由 Tank 帶 SWAT、Huntress;如果失敗原因是持續掉血,第三人改用 Medic。
Super Shotgun、Minigun 或 Rocket Launcher?
Tank 的路線由 Shotgun、Pump-Action Shotgun 發展,最終選擇包含 Super Shotgun、Minigun、Rocket Launcher。0.8 官方更新 加入了第三階 Super Shotgun。
該公告把 Super Shotgun 列為 Tank Rank 3 開放的第三階選擇;規劃前先確認永久 Rank,再安排局內升級。
- Super Shotgun: 本站散彈 Boss Rush 計畫的起點。先發展武器與匹配加成,別同時打開所有 Tank 能力。
- Minigun: 已投入持續射擊方向的卡片與裝備時考慮。用相同地圖和難度比較,不能只靠射速判定傷害高低。
- Rocket Launcher: 爆炸主軸且裝備支持時選用。如果背包偏 Kinetic,先評估換路線的成本。
最終分支仍需永久解鎖與局內升級,不是拿到角色就全數可用。
哪個能力先升?
這份計畫先建立 Sawblade Drone,讓移動中的隊伍有近身壓力。1.0 正式版 調整了它的最終傷害,舊影片的數字不能直接當目前基準。
接著回到武器。Fury Unleashed 的可用分支能支持實際隊友時再加入;Minefield、Bombing Strike 是補區域壓力的選擇,要能解決眼前問題才值得投入。
實際順序可用「建立 Drone → 發展 Shotgun → 招募第一名輸出隊友 → 補控場或恢復」。若前期清怪已很順,武器升級可排在下一個 Drone 等級之前。
為指定技能選隊友
- SWAT: Automatic Turret 有散彈投射連結;Bombing Strike 能產生 Grenades。若為協同選這組,要發展對應能力。
- Engineer: EMP Grenade 可射出散彈投射,另有接觸敵人施加 Electrified 的連結,適合控場方向。
- Huntress: Bear Trap 可在陷阱周圍產生 Sawblade Drone,觸發技能是陷阱,不是所有弓箭攻擊。
- Medic: Fury Unleashed 可取得 Health Regeneration。要先開放節點,才能把它納入恢復計畫。
協同數量只是線索;真正有用的是已開放節點與你正在使用的技能。
傷害、防護與拾取優先度
散彈方向優先看 Tank 武器、攻擊節奏與匹配傷害類型;Drone 方向則看能力相關效果。角色獨立屬性系統 讓兩種投資不能直接互換。
被零碎傷害磨死就補防護或恢復;逃生通道常被封住就補移動。被屍群隔開的補血物,先繞出通道再拿,別為了完成配置硬闖。
Boss Rush 與 Endurance 的取捨
Boss Rush 要在 10 分鐘決戰前完成有效武器與隊友輸出。能安全到 Boss 卻打不完,下局把可選生存分支換成匹配傷害。
挑戰 Endurance 30 分鐘 時,Medic 可解決累積傷害;換人前後維持地圖和難度,才看得出差異。
Tank 當隊員也會取得 Specialization,可以在 SWAT 帶領的新手隊伍 中成長。用隊伍組合器 記下實際 Rank 與下一個節點,避免依賴還沒開放的分支。
2026 年 10 月 9 日查核來源。升級順序為編輯建議,沒有宣稱通用最強武器或實測通關時間。
來源與查核詳情
證據檔案
僅穩定版- 證據類型
- 編輯建議
- 新鮮度
- 需要重新測試
- 信心等級
- 中
- 穩定版版本
- 1.0.1b
- 最後查核
- 2026-10-09
相關頁面
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更新
版本 1.0.1b
移除 Luck 上限,修正 Reserve Bench 經驗、Easter Egg/Black Box 任務判定與倖存者瞄準。
倖存者
SWAT
選槍械分支、發展砲塔支援,按 Tank 協同與恢復需求安排隊友。
倖存者
Huntress
發展 Bow,讓 Marked、Bear Trap 或 Arrow Rain 配合實際隊友。
倖存者
Medic
主要輸出成形後補恢復、防護或狀態支援,再發展對應技能。
配裝
Boss Rush 隊伍配裝
Tank 帶 SWAT、Huntress,按十分鐘前的武器計畫準備,被耗死時改用 Medic。
攻略
倖存者解鎖攻略
依目前版本整理初始角色、後續倖存者、Rank 與常見前置條件問題。
配裝
新手隊伍配裝
適合從容易理解的隊長、容錯隊員、前期升級與替代選擇開始嘗試的方向。
工具
隊伍組合器
依版本組合一名隊長、兩名隊員與已查核協同覆蓋的工作區。
證據紀錄
這名 Survivor 的參考資料
用這些資料核對已命名路線、與目前技能樹比較,並把版本背景和配裝結論分開看待。
- 正式發售 — Version 1.0
確認 Version 1.0 的角色陣容、Rank 5 與每位角色四個跨角色 synergy 的背景。
- 官方 0.7 成長與能力重製
說明 Specialization、角色獨立屬性、永久技能樹與能力進化。
- 官方 0.8 武器與平衡更新
記錄新增武器分支、Rank 3 的第三階武器、技能調整與無障礙設定。
- V1.0 Survivor Synergy 指南
提供可與目前遊戲內技能樹對照的雙人與三人組合線索。