YAZS Wiki 編輯 · 已查核來源2026-10-09
Huntress 先把 Bow 路線養成,再招募能支持指定目標或技能的隊友。 Marked 路線由 Ranger 帶 Huntress、Medic;Tank 帶領的 Boss Rush 隊伍,則在第一名輸出隊員成形後招募 Huntress。
Bow 與最終武器怎麼發展?
沿 Bow/Multishot 路線升級,走向已開放的最終分支。0.8 官方更新 加入 Poison Arrows 並改善第三階箭數;1.0 正式版 之後縮窄第二、第三階武器的發射角度。
該公告把 Poison Arrows 列為 Huntress Rank 3 開放的第三階選擇;規劃前先確認永久 Rank,再安排局內升級。
實際操作應保留射擊通道,不能照舊影片期待更寬的散射清掉側邊所有敵人。Poison Arrows 的效果與傷害類型符合裝備時可選;已投入其他可用箭分支時,先完成該路線,別只因新選項出現就換主軸。
目標是殺掉敵人時先補匹配的武器傷害與攻擊節奏;站位保不住時,再把控場提前。
哪個能力值得先升?
- Bear Trap: 傷害與控場選擇。0.7 重做 用它取代 Eagle Eye;叫你拿舊被動的攻略,說的是不同時期的技能組。
- Arrow Rain: 需要區域壓力,或要用 Medic 連結時發展。
- Arrow Penetration: 可用分支符合箭路線時投入,不必只為湊能力數量拿它。
- Zombie Decoy: 需要誘導敵人,且想用 SWAT 手榴彈連結時考慮。
先完成武器,再建立一個工作明確的能力。前期常被包圍,可把 Bear Trap 或相關控場放到額外傷害分支之前。
Ranger、Medic、Tank 與 Engineer 的差別
Version 1.0 原始協同清單 把 Huntress 連到指定技能:
- Ranger: Huntress 對 Marked 目標有爆擊連結,配對也延長 Marked。維持標記是 Ranger/Huntress/Medic 的一部分。
- Medic: Arrow Rain 可產生毒霧,Elite/Boss 擊殺有恢復連結;需要恢復或區域壓力時發展相應節點。
- Tank: Bear Trap 可在陷阱周圍產生 Sawblade Drone,可納入 Tank Boss Rush 路線。
- Engineer: Electrocution 命中可產生 Frost Arrows,是另一種控場方向。
Ranger 的爆擊連結有目標條件;只招募 Ranger、不維持 Marked,並不等於每次攻擊都有該協同。
裝備與常見錯誤
武器有用後,再增加匹配傷害與爆擊支持。Huntress 專屬卡與全隊加成的對象不同;若失敗原因是站位或累積傷害,移動與恢復也值得投資。
常見錯誤包括:把重做前的能力當被動、只靠三人名單期待未開放協同,以及照 1.0 前的發射角度安排清怪。每項都能在下局開始前修正。
招募、成長與下一局
還沒解鎖時,用角色解鎖指南 配合角色畫面顯示的要求。開放後當隊員也會取得 Specialization,不必每次帶隊才能成長。
比較 Medic 和其他控場/輸出隊友時,維持地圖、難度與主要武器分支。用隊伍組合器 記下目標,再依實際失敗原因只改一項優先度。
2026 年 10 月 9 日查核來源。配裝選擇為編輯建議,社群協同關係有明確歸屬,沒有標成本站實測。
來源與查核詳情
證據檔案
僅穩定版- 證據類型
- 編輯建議
- 新鮮度
- 需要重新測試
- 信心等級
- 中
- 穩定版版本
- 1.0.1b
- 最後查核
- 2026-10-09
相關頁面
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更新
版本 1.0.1b
移除 Luck 上限,修正 Reserve Bench 經驗、Easter Egg/Black Box 任務判定與倖存者瞄準。
倖存者
Ranger
查看這名倖存者的解鎖方式、隊長效果、Rank、武器、能力、任務、協同與組隊方向。
倖存者
Medic
主要輸出成形後補恢復、防護或狀態支援,再發展對應技能。
配裝
Ranger 爆擊隊伍配裝
從 Ranger 隊長、爆擊與 Luck 支援、動物夥伴、隊友搭配與適用模式開始思考。
配裝
Boss Rush 隊伍配裝
Tank 帶 SWAT、Huntress,按十分鐘前的武器計畫準備,被耗死時改用 Medic。
攻略
倖存者解鎖攻略
依目前版本整理初始角色、後續倖存者、Rank 與常見前置條件問題。
配裝
新手隊伍配裝
適合從容易理解的隊長、容錯隊員、前期升級與替代選擇開始嘗試的方向。
工具
隊伍組合器
依版本組合一名隊長、兩名隊員與已查核協同覆蓋的工作區。
證據紀錄
這名 Survivor 的參考資料
用這些資料核對已命名路線、與目前技能樹比較,並把版本背景和配裝結論分開看待。
- 正式發售 — Version 1.0
確認 Version 1.0 的角色陣容、Rank 5 與每位角色四個跨角色 synergy 的背景。
- 官方 0.7 成長與能力重製
說明 Specialization、角色獨立屬性、永久技能樹與能力進化。
- 官方 0.8 武器與平衡更新
記錄新增武器分支、Rank 3 的第三階武器、技能調整與無障礙設定。
- V1.0 Survivor Synergy 指南
提供可與目前遊戲內技能樹對照的雙人與三人組合線索。