穩定版版本 // 1.0.1b

配裝 · 來源與查核

Yet Another Zombie Survivors 新手三人隊伍與升級攻略

Yet Another Zombie Survivors 新手隊伍可用 SWAT 隊長搭配 Tank 和 Engineer。本攻略給你招募順序、武器優先升級路線、裝備效果選擇,以及改用 Medic 的時機;依清怪、走位或恢復問題調整配置,並說明 Default、Endurance 和 Boss Rush 的用法。

玩家參考筆記版本 1.0.1b

YAZS Wiki 編輯 · 已查核來源2026-10-09

新手可先用 SWAT 當隊長,依序招募 Tank 和 Engineer。 先把 SWAT 的主要槍械路線升起來,不要將等級平均分散到所有能力;再用隊友補輸出和控制空間,依上一局的失敗原因調整。

這是本站編輯整理的起手配置。組合來自 Version 1.0 社群協同資料,選擇順序是我們整理的決策方式,不是本站實測傷害排名。

招募順序與每個位置的任務

  • 隊長 SWAT: 主力投資能持續升級的槍械;一條成形輸出比多條半成品更容易判斷問題。
  • 第一位 Tank: 先建立一個能清楚觀察的能力,例如 Sawblade Drone,再考慮擴充其他分支。
  • 第二位 Engineer: 用 Electric Turret 加入另一處火力。被包圍導致失敗時,可將 Energy Shield 往前排。

社群協同資料列出 Tank–Engineer 搭配 SWAT 的 Version 1.0 三人組合。要先開放對應節點才能發揮其效果,單純選角不等於整棵技能樹已解鎖。

可以照著走的選擇順序

  1. 開局: 優先升 SWAT 武器,朝成形槍械發展。玩家討論提供武器優先的起手方向,不必每看到一個能力就分配等級。
  2. 救援後: 先讓隊友的一個能力可用,再回主力輸出。SOS 出現較少時,先讓現有角色能清出通路。
  3. 空間被擠掉: 把控制或防禦提前,並在回程被封前離開邊界。
  4. 活得住但清不動: 選支援目前主武器的武器傷害與攻速。
  5. 核心已成形: 再拿符合現有隊友與能力的協同節點。Rank II–V 依個人進度開放,未解鎖節點不能算作開局戰力。

裝備與拾取物怎麼選?

清怪不足時,優先武器或相關傷害類型加成;穩定走位卻被零碎傷害磨死時,選生命、護甲或恢復;追補給後回不來時,補移動能力。用效果排序,寶箱沒出某個指定道具也能做選擇。

Military Training 要對照目前缺口選,不必只看稀有度。任務局則優先保留目標要求的道具,不要為了配裝偏好把任務物品換掉。

替代方案與模式差異

Medic 已開放,而且累積傷害是主要問題時,可試 SWAT/Tank/Medic,投資恢復能力。這是以續航替換 Engineer 的編輯方案;比較時保持同一地圖和難度。

本配置適合熟悉 Default,或準備 Endurance 的 Infinite 解鎖局。Boss Rush 的 Final Boss 在 10 分鐘出現,要先完成實際可用的輸出,不必湊齊所有分支;另見 Boss Rush 攻略。Infinite 紀錄或特定 Torment 則應另依目標規劃。

下一局怎麼改?

記下是累積傷害、走位空間消失,還是目標打不掉。保留隊長,每次只改一項優先度,並在隊伍組合器存下陣容與模式,方便比對。

2026 年 10 月 9 日查核來源;2025 年新手討論用來支持選擇方法,不作目前版本數值平衡證據。

來源與查核詳情

證據檔案

僅穩定版
證據類型
編輯建議
新鮮度
需要重新測試
信心等級
中
穩定版版本
1.0.1b
最後查核
2026-10-09

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