官方資訊
2026-08-28 · 版本 1.0.0c2
1.0.0c 與 1.0.0c2 修正了什麼
1.0.0c 是正式版後的 Hotfix,隨後推出 1.0.0c2 子熱修。官方說明集中在任務流程、成長系統、模式解鎖資訊、介面選項與指定錯誤修正;它沒有公布通用強度排行,因此本站不會把修正延伸成未證實的配裝結論。
- 目前遊戲版本
- 1.0.0c2
- 成長系統改名
- Friendship 現稱 Team Bond
- Infinite 解鎖
- 每張競技場的 Endurance 達到 30 分鐘
- Bio Lab Boss Rush
- 1.0.0c2 修正 Final Boss 轉場卡住
任務流程與 Team Bond
讀完新任務的 Brief 後,它會直接出現在 Mission Log,不再需要先實際遊玩。Medic 任務「Trauma」所需道具由 3 個改為 2 個。1.0.0c2 也讓 Mission Log 顯示可用但尚未被提供的任務,並修正回到 Camp 後應提供不同任務的流程。
原本的 Friendship 系統已改名為 Team Bond。官方說明它是全隊共同獲得的 Cash 與 Specialization Points 總加成;本次也修正任務完成狀態未正確保存,以及任務與 Team Bond 加成未正確計入 Specialization 的問題。公告沒有公布每項任務的固定數值或速刷路線,這些不能自行補寫。
解鎖、Bio Lab 與指定修正
Infinite 模式的正確解鎖方式是:每張競技場的 Endurance 達到 30 分鐘。這和每張地圖完成 Hardcore 才解鎖 Boss Rush 的 1.0 規則不同。1.0.0c2 修正 Bio Lab Boss Rush Final Boss 在轉場階段卡住,以及主線 GPS Data Packets 有時失效的問題。
公告也確認 XP gems 在總量上限後仍會掉落並合併舊值、Last Unicorn 現為 healing item、Monkey Business 成就修正完成;此外修正 SWAT 的 Ricochet: Shattering 未造成 Slashing 傷害、Tank 的 Bombing Strike: Bioweapon 視覺、Ghost 的 Kunai Dance 視覺、Bleeding 傷害與 Flarebolt 引起的掉幀。這些都是指定修正,不代表官方公布了新的整體傷害平衡。
如何閱讀舊版本頁面
1.0 頁面保留正式版功能,1.0.0a 與 1.0.0b 保留各自的歷史修正;凡是任務、Team Bond、Infinite 或 Bio Lab Boss Rush 的目前行為,應以本頁的 1.0.0c/1.0.0c2 官方說明優先核對。
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