YAZS Wiki 편집 · 출처 검토2026-10-09
Huntress는 Bow 경로부터 성장시키고 원하는 대상과 기술을 지원하는 파트너를 고르세요. Marked 계획은 Ranger 리더에 Huntress와 Medic입니다. Tank 중심 Boss Rush에서는 첫 피해 팀원이 작동한 뒤 Huntress를 영입하세요.
Bow와 최종 무기 개발
Bow / Multishot 경로를 해금한 최종 분기로 발전시키세요. 공식 0.8은 Poison Arrows와 개선된 티어 3 화살 수를 소개했습니다. 1.0은 티어 2·3 발사 각도를 좁혔습니다.
이 공지는 Poison Arrows을 Huntress Rank 3부터 사용할 수 있는 3단계 무기로 소개합니다. 런 안의 성장 계획 전에 영구 Rank 조건을 확인하세요.
이 변화 때문에 유효한 사격 경로를 유지하는 운영이 중요합니다. 과거의 넓은 발사 각도가 모든 옆쪽 적을 처리할 것이라고 기대하지 마세요. Poison Arrows의 효과·피해 유형이 맞으면 고르고, 다른 해금 분기에 투자했다면 새 선택이 나타났다는 이유만으로 경로를 바꾸지 마세요.
목표 처치는 맞는 무기 피해와 공격 주기를 먼저 개발하세요. 계속 사격할 공간을 잃는다면 제어를 앞당기세요.
어떤 능력을 개발할까?
- Bear Trap: 피해와 제어 선택입니다. 0.7 재설계가 Eagle Eye를 대체했습니다. 옛 패시브를 권하는 가이드는 다른 시기의 기술 구성입니다.
- Arrow Rain: 지역 압박이나 Medic 연결을 사용할 계획일 때 개발하세요.
- Arrow Penetration: 가능한 분기가 화살 경로에 맞으면 투자하세요. 능력 개수를 채우기 위한 선택은 필요하지 않습니다.
- Zombie Decoy: 적 유도와 SWAT Grenade 연결이 필요하고 노드를 해금했다면 고려하세요.
무기 다음에 역할이 명확한 능력 하나를 확보하세요. 초반 포위로 끝난다면 선택형 피해 분기보다 Bear Trap 또는 관련 제어를 먼저 고르세요.
Ranger, Medic, Tank, Engineer 비교
Version 1.0 원본 시너지 목록은 특정 기술을 연결합니다.
- Ranger: Marked 대상에 대한 Huntress 치명타 연결과 Marked 지속시간 연장입니다. 표식을 유지하는 운영이 Ranger / Huntress / Medic 계획에 포함됩니다.
- Medic: Arrow Rain의 독성 연기와 Elite/Boss 처치 회복 연결입니다. 회복·지역 압박에 맞는 노드를 개발하세요.
- Tank: Bear Trap 주변에 Sawblade Drone을 만듭니다. Tank 중심 Boss Rush에 사용할 수 있습니다.
- Engineer: Electrocution 적중의 Frost Arrows 연결로 다른 제어 방향을 제공합니다.
Ranger 치명타 연결에는 대상 조건이 있습니다. Ranger를 영입해도 Marked를 유지하지 않으면 모든 공격에 해당 연결이 적용되지 않습니다.
장비와 흔한 실수
무기 경로가 작동하면 맞는 피해와 치명타 지원을 보완하세요. Huntress 전용 카드와 팀 보너스의 대상은 다릅니다. 위치나 누적 피해로 진다면 이동·회복도 유효한 투자입니다.
재설계 전 능력을 패시브로 취급하거나, 명단만으로 잠긴 시너지를 기대하거나, 1.0 이전 발사 각도 영상으로 운영하는 실수를 피하세요. 모두 다음 런 전에 고칠 수 있는 선택입니다.
영입, 성장과 다음 런
아직 잠겨 있다면 캐릭터 해금 가이드와 게임에 표시되는 조건을 함께 보세요. 영입 가능해지면 팀원으로도 Specialization을 얻어 매번 리더로 플레이할 필요는 없습니다.
Medic과 피해·제어 파트너를 비교할 때 아레나, 난이도와 주력 무기 분기를 유지하세요. Squad Builder에 목표를 적고 실제 종료 원인에 따라 우선순위 하나를 바꾸세요.
2026년 10월 9일 출처를 검토했습니다. 구성 선택은 편집 가이드이며 커뮤니티 효과를 사이트 실측 결과로 표시하지 않습니다.
출처 및 검토 상세
근거 파일
안정 버전 전용- 근거 유형
- 편집 추천
- 최신 상태
- 재테스트 필요
- 신뢰도
- 보통
- 안정 버전
- 1.0.1b
- 마지막 확인
- 2026-10-09
관련 페이지
다음에 볼 만한 정보
이 페이지와 가장 밀접한 선행 조건, 시스템, 다음 선택을 다루는 페이지입니다.
업데이트
버전 1.0.1b
Luck 상한 제거 및 Reserve Bench 경험치, Easter Egg/Black Box 임무 판정, 조준 수정.
생존자
Ranger
이 생존자의 해금 방법, 리더 효과, 랭크, 무기, 능력, 임무, 시너지와 스쿼드 방향을 확인하세요.
생존자
Medic
주력 피해가 작동한 뒤 회복·보호·상태 역할을 정하고 해당 기술을 개발하세요.
빌드
레인저 치명타 스쿼드 빌드
레인저 리더, 치명타·행운 지원, 동물 동료, 팀원 조합과 어울리는 모드부터 살펴보는 방향입니다.
빌드
보스 러시 스쿼드 빌드
Tank, SWAT, Huntress로 10분 전 무기를 준비하고 누적 피해가 문제면 Medic을 선택하세요.
공략
생존자 해금 공략
시작 캐릭터, 이후 생존자, 랭크와 자주 놓치는 선행 조건을 최신 버전 기준으로 정리합니다.
빌드
초보자 스쿼드 빌드
이해하기 쉬운 리더, 안정적인 팀원, 초반 업그레이드와 대체 선택부터 시도해 볼 방향입니다.
도구
스쿼드 빌더
리더, 두 팀원과 검증된 시너지 범위를 버전별로 구성하는 작업 공간입니다.
근거 기록
이 생존자 기록의 참고 자료
이 자료로 이름이 있는 경로를 확인하고 현재 스킬 트리와 비교하며, 패치 배경과 빌드 결론을 분리해서 보세요.
- 정식 출시 — Version 1.0
Version 1.0의 생존자 명단, Rank 5, 캐릭터별 네 가지 교차 Synergy의 기준을 확인합니다.
- 공식 0.7 성장 및 능력 개편
Specialization, 생존자별 능력치, 영구 스킬 트리와 능력 진화를 설명합니다.
- 공식 0.8 무기 및 밸런스 업데이트
새 무기 분기, Rank 3의 3단계 무기, 스킬 조정과 접근성 설정을 기록합니다.
- V1.0 생존자 Synergy 가이드
현재 게임 안 스킬 트리와 대조할 듀오·트리오 조합 단서를 제공합니다.