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공략 · 공식 정보

Yet Another Zombie Survivors 임무와 성장 진행 가이드

Yet Another Zombie Survivors 임무와 성장 가이드는 1.0의 Camp, Mission Log, Main Story 15개, 생존자 45개, 반복 19개를 다룹니다. Friendship의 영구 결산 보상과 무작위 순서를 막힘으로 오해하지 않는 확인 절차도 안내합니다.

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공식 정보

2026-08-24 · 버전 1.0

임무와 성장 시스템 개요

1.0은 Survivors Camp를 통해 임무 시스템을 추가했습니다. 공식 안내는 Main Story 15개, 생존자 임무 45개, 반복 임무 또는 퀘스트 19개를 구분합니다. 런이 끝난 뒤 이야기 임무는 Camp의 Briefing Room에 나타날 수 있고, Mission Log에서는 진행도를 확인하거나 미완료 임무를 직접 다시 시도할 수 있습니다. 이야기가 멈춘 것처럼 보이거나 순서가 다를 때 먼저 확인할 고정 정보입니다.

Main Story 임무
15개
생존자 임무
45개
반복 임무
19개
영구 보상

Friendship은 런 종료 Cash와 Specialization을 높임

공식 발표는 이야기 흐름이 어느 정도 무작위 순서로 펼쳐진다고 설명합니다. 다음 단계가 바로 보이지 않는다고 세이브가 막혔다고 단정하지 마세요. 먼저 Mission Log의 현재 문구를 읽고 그다음 맵이나 모드를 정하면 됩니다. 기억에 의존해 관계없는 콘텐츠를 반복할 필요가 없습니다.

추측이 아니라 Camp에서 시작합니다

Camp는 1.0에 도입된 런 사이 허브이며, 공식 안내는 이야기 임무가 Briefing Room에 있다고 말합니다. 런 뒤에는 제시된 임무와 명시된 목표부터 읽고 맵과 모드를 고르세요. 그래야 오래된 커뮤니티 추천이 아니라 구체적인 목적을 가진 런이 됩니다. 런 사이 시스템을 다루지 않을 때는 메인 메뉴의 Quick Run으로 바로 전투에 들어갈 수도 있습니다.

이야기 콘텐츠의 무작위 제시를 고정 체크리스트로 바꾸지 마세요. 공식 안내는 순서가 달라질 수 있지만 그 때문에 막히지는 않아야 한다고도 합니다. 다음 목표가 불분명할 때는 익숙한 맵을 반복하는 것보다 Mission Log가 더 낫습니다. 실제로 맵이나 모드 조건이 있는지 보여 주기 때문입니다.

Mission Log를 진행도 점검에 씁니다

Mission Log의 확인된 역할은 이야기 진행 검토와 미완료 퀘스트의 수동 재시도입니다. 임무가 사라졌거나 다음 무작위 제시를 기다려야 한다고 생각하기 전에 먼저 여기를 보세요. 특정 맵이나 모드가 쓰여 있다면 정확한 조건부터 끝내고, 재시도가 가능하다면 관계없는 런을 하며 기다리지 말고 그 기능을 사용하면 됩니다.

여러 시스템이 겹칠 때는 특히 대체하지 않도록 주의하세요. Bio Lab은 Default에서 Dead Terminal 완료가 필요하고, Boss Rush는 맵별 Hardcore 완료가 필요합니다. Mission Log가 직접 적지 않았다면 이런 조건은 임무 조건을 대신하지 못합니다. 특정 임무 공략을 만들 때도 원문, 버전, 모드를 남겨야 합니다.

Friendship이 하는 일과 하지 않는 일

임무를 완료하면 Friendship을 얻습니다. 공식 발표는 Friendship이 런 종료 시 받는 Cash와 Specialization을 영구적으로 높인다고 확인하지만, 수치, 상한, 항상 가장 빠른 임무 유형은 공개하지 않습니다. 이런 정보는 현재 인터페이스나 기록 가능한 시험으로 확인해야 하며, 빠른 파밍표를 위해 임의로 채울 수 없습니다.

임무 런과 자원 런의 목적이 충돌한다면 분리하는 편이 좋습니다. 임무는 특정 맵, 모드, 행동을 요구할 수 있고 자원 런은 안정적인 결산이 목적일 수 있습니다. 둘을 나누면 한 결과가 임무 진행, Friendship 획득, 다른 시스템 시험 중 무엇을 뜻하는지 알 수 있습니다.

막혔을 때의 점검 순서

Mission Log의 현재 항목을 읽고 재시도 가능한지 확인한 뒤 Camp Briefing Room에서 다음 이야기 임무를 봅니다. 이어서 맵, 모드, 기타 조건이 명시됐는지 확인하고 마지막으로 정확한 선행 조건을 만족하는 런을 시작하세요. 이 순서는 무작위 제시, 미완료 임무, 실제 해금 요구를 분리합니다.

현재 확인된 범위는 임무 분류, Camp, Briefing Room, Mission Log, 재시도, Friendship의 영구 결산 보상입니다. 개별 임무 목표, 보상, 최단 경로는 게임 내 현재 문구와 대조한 뒤에만 더합니다. 되짚어 볼 수 있는 진행 판단이 근거 없는 만능 순서보다 훨씬 유용합니다.

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