공식 정보
2026-09-09 · 버전 1.0.1
1.0.1 패치의 주요 변화
버전 1.0.1은 1.0.0c 핫픽스 시리즈 이후 진행된 첫 대규모 밸런스 및 편의성 개선 업데이트입니다. 공식 패치 노트는 임무 진행의 불합리함을 줄이고, 퀘스트 아이템 등장에 확률 보정(Pity System)을 도입하며, 생존자와 아이템 간의 상호작용을 다듬고 플레이 안정성을 확보하는 데 중점을 두었습니다.
- 현재 게임 버전
- 1.0.1
- 임무 보정 시스템
필요 아이템 미등장 시 다음 획득 확률 점진적 상승
- 레인저 해금 임무
'Seeding' 임무를 모든 난이도에서 완료 가능
- SOS 구출 요구치 완화
SWAT 6회에서 5회로, Ghost 5회에서 3회로 감소
임무 보정 시스템 및 요구 조건 완화
1.0.1 패치의 핵심 기능은 인게임 임무 전용 **보정 시스템(Pity System)**입니다. 특정 아이템 획득이 필요한 임무를 진행할 때, 레벨 업이나 상자 보상에서 해당 아이템이 나오지 않으면 다음 기회에 등장할 확률이 점차 증가합니다. 이를 통해 순수한 운(RNG) 때문에 임무가 무한정 정체되는 문제를 방지합니다. 또한 캠프에서 메인 스토리 임무가 제시될 확률도 상향되었습니다.
일부 생존자의 임무 선행 조건도 크게 완화되었습니다:
- 레인저('Seeding' 임무): 기존의 난이도 II 이상 제한이 제거되어 이제 어떤 난이도에서도 완료할 수 있습니다.
- SWAT(반복 SOS 구출 임무): 요구되는 SOS 신호 구출 횟수가 6회에서 5회로 감소했습니다.
- 고스트('Compilation' 임무): 요구되는 SOS 신호 구출 횟수가 5회에서 3회로 감소했습니다.
밸런스, 아이템 조정 및 상태 시너지
상태 이상과 아이템 메커니즘이 빌드 시너지를 살리는 방향으로 개선되었습니다:
- 공포(Fear) 지속 시간: 공포 상태 이상의 기본 지속 시간이 2.0초에서 2.5초로 연장되었습니다.
- Mouse Trap(쥐덫): 이제 도발(Taunt)뿐만 아니라 공포(Fear) 상태의 적에게도 발동되어 군중 제어 조합의 활용도가 크게 높아졌습니다.
- Ultra Instinct: 피해 계산 시 현재 피해 유형 태그가 정상적으로 반영됩니다.
- 고행(Torment) 조건 완화: 'Power Leveling' 고행 도전의 목표 레벨이 100레벨에서 60레벨로 대폭 낮아졌습니다.
- Coffee Cup: 현재 중첩 수가 인게임 HUD에 바로 표시됩니다.
- 레인저 조정: 'Good Boy: Retriever'가 엘리트 보스 드롭 태그를 수집할 수 있게 되었으며, 'Repeater Crossbow'와 'Flarebolt'가 개별적으로 발사됩니다.
성능, 조작 및 버그 수정
1.0.1 패치에는 시스템 편의성 개선도 포함되었습니다:
- PC 버전의 인게임 마우스 커서가 복구되었으며, '게임 속도 100%' 단축키 매핑 옵션이 추가되었습니다.
- 오디오 설정에 '좀비 볼륨' 조절 슬라이더가 신설되었습니다.
- 런 기록(Run History)에서 피해 유형별 총 피해량이 분리 표시됩니다.
- 지역 선택 화면(SELECT AREA) 프리징 현상과 Bio Lab 제독 구역 사망 시의 게임 멈춤 현상이 해결되었습니다.
- Ice Turret의 피해 유형 등록 오류 및 독일어 버전 Taser 설명 오류가 수정되었습니다.
빌드 및 경로 조정 안내
이전에 레인저 해금이나 SWAT·고스트의 임무 스토리 진행에서 막혔다면 기본 난이도에서 다시 시도해 보세요. 낮아진 요구 수치와 보정 시스템 덕분에 훨씬 안정적으로 완료할 수 있습니다. 또한 공포나 도발 메커니즘을 사용하는 조합은 개선된 Mouse Trap을 통해 더 높은 화력과 안정성을 얻을 수 있습니다.
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공략
생존자 해금 공략
시작 캐릭터, 이후 생존자, 랭크와 자주 놓치는 선행 조건을 최신 버전 기준으로 정리합니다.
임무
생존자 임무
버전 1.0에서 캐릭터 이야기와 Team Bond에 연결된 생존자 임무 45개가 추가됐습니다.
임무
반복 임무
버전 1.0에서 스토리 목표와 함께 반복 임무 19개가 추가됐습니다.
업데이트
버전 1.0.0c2
1.0.0c 핫픽스와 1.0.0c2 서브 핫픽스는 Team Bond, 임무 흐름, Infinite 해금, Bio Lab 보스 러시와 지정된 오류를 수정했습니다.
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임무와 성장 공략
캠프 임무, Team Bond, 아레나와 모드 선행 조건을 연결하되 무작위 순서를 고정 흐름처럼 쓰지 않습니다.
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보스 러시 공략
공식 출처를 바탕으로 해금 조건, 10분 준비 구간, 아레나 결전과 런 분석을 정리합니다.
도구
데이터베이스 빠른 찾기
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