穩定版版本 // 1.0.1b

倖存者 · 來源與查核

Yet Another Zombie Survivors Medic:治療、技能與隊伍攻略

主要輸出成形後招募 Medic,先發展 Medical Drone 的恢復或防護方向,再用 Stimpack 或匹配的狀態武器補本局弱點。

玩家參考筆記版本 1.0.1b

YAZS Wiki 編輯 · 已查核來源2026-10-09

主要輸出能清怪後再招募 Medic,先用 Medical Drone 補恢復或防護。 下一步加入符合目標的 Stimpack 或狀態武器;起始角色可搭 SWAT、Tank,Marked 路線可搭 Ranger、Huntress。

什麼情況該選 Medic?

輸出已經有用,卻被重複受傷耗死,或防禦工具能讓主力維持攻擊時,選 Medic。若敵人活得太久、最後把全隊包圍,先升主力傷害,再開更多支援分支。

Medic 也能帶隊完成特定成長或個人目標。本站的輸出優先路線把她放在隊員位置,讓開局投資集中於 SWAT、Tank 或 Ranger;這是角色分工。

Drone、Stimpack 與下一個技能

官方 0.7 重做 把 Transplantology 改成 Medical Drone、Field Surgery 改成 Experiment 21。照舊治療攻略時先確認名稱。

  • Medical Drone: 為續航招募 Medic,就選可用的治療/防護方向。Offense 是另一種投資,Drone 傷害增加不等於恢復變強。
  • Stimpack: 主力輸出形成後,再發展符合恢復或隊伍支援的分支;最終選擇前讀當前效果。
  • Experiment 21: 用於傷害與狀態支持,尤其計畫使用 Ranger 的 Stun 連結時。
  • Resuscitation: 其分支在 0.8 有官方平衡調整紀錄。把它當作延續本局的恢復手段,仍要避開導致倒下的攻擊預警。

接近治療區域時保留出口;穿過密集屍群找 Drone,可能抵消你選治療的收益。

Syringer 還是藥瓶?

0.8 官方公告 提到 Syringe Gun、Syringer、Freezing Flasks、Antidote Flasks,並把 Syringer 加為第三階選擇。

該公告把 Syringer 列為 Medic Rank 3 開放的第三階選擇;規劃前先確認永久 Rank,再安排局內升級。

裝備支持時走已開放的針筒路線;想補控場可選 Freezing Flasks,Chemical/狀態方向符合裝備時考慮 Antidote Flasks。Medic 主要負責恢復,就先完成一個有用的支援分支。

接近限時目標時,換武器應能解決問題,不能把剩下升級全部從主力輸出抽走。

配對看哪個觸發條件?

Version 1.0 原始社群資料 記錄:

  • Tank: Fury Unleashed 可取得 Health Regeneration,要發展相應 Tank 節點/技能。
  • Huntress: Arrow Rain 有毒霧連結,Elite/Boss 擊殺有恢復效果,可納入 Ranger 爆擊隊。
  • SWAT: Medical Drone 攻擊可 Ricochet;攻擊型互動不能直接當成更強治療配置。
  • Ranger: Experiment 21 可施加 Stun,是發展該技能的具體理由。

開放永久節點並符合指定戰鬥條件,才是完整效果;配對名單只是開始。

裝備與模式取捨

先看裝備對象與效果:治療、最大生命、防護、傷害是不同投資。被磨死時補恢復;目標殺太慢時保留主力武器傷害。角色獨立屬性系統 讓單人卡與全隊加成不同。

Boss Rush 的 Tank/SWAT 計畫,把 Huntress 換成 Medic 偏向生存;若已安全到 Boss,先補輸出,再加可選支援。Endurance 30 分鐘 的後段可在傷害主軸形成後給恢復更多比重。

Medic 在隊中也會取得 Specialization。用隊伍組合器 記下實際 Rank;角色尚未開放時參考解鎖指南。

2026 年 10 月 9 日查核來源。這是編輯配裝建議,沒有宣稱實測治療速率或通用最強 Medic 隊伍。

來源與查核詳情

證據檔案

僅穩定版
證據類型
編輯建議
新鮮度
需要重新測試
信心等級
中
穩定版版本
1.0.1b
最後查核
2026-10-09

相關頁面

接著查看最有用的下一步

以下頁面涵蓋和本頁最直接相關的前置條件、系統或下一個選擇。

證據紀錄

這名 Survivor 的參考資料

用這些資料核對已命名路線、與目前技能樹比較,並把版本背景和配裝結論分開看待。

  1. 正式發售 — Version 1.0

    確認 Version 1.0 的角色陣容、Rank 5 與每位角色四個跨角色 synergy 的背景。

  2. 官方 0.7 成長與能力重製

    說明 Specialization、角色獨立屬性、永久技能樹與能力進化。

  3. 官方 0.8 武器與平衡更新

    記錄新增武器分支、Rank 3 的第三階武器、技能調整與無障礙設定。

  4. V1.0 Survivor Synergy 指南

    提供可與目前遊戲內技能樹對照的雙人與三人組合線索。

繼續查找