YAZS Wiki 編輯 · 已查核來源2026-09-02
Mechanic 目前可確認的內容
官方 Version 1.0.0b 熱修 記錄了一項 Mechanic 改動:Cooling Mods 的額外傷害現在會先於每把武器的原始傷害發生。若目標被單一攻擊擊敗,該攻擊會被視為 Ice 傷害。這是時序和傷害類型的已確認事實,不是總傷害提高的宣告。
熱修沒有提供 Mechanic 的完整武器樹、隊長效果、解鎖路線、能力清單或當前 Rank 條件。本站不會把一條精確的官方補丁擴寫成看似完整的角色配置。已確認的一個互動,比猜測出來的整套角色攻略更可靠。
正確閱讀 Cooling Mods
Cooling Mods 改的是兩段傷害的順序,Ice 判定則只適用於一擊擊敗目標的指定條件。公告沒有說新的傷害量、冷卻、範圍、區域或任何萬用 Build 結論。不要把這段話改寫成所有 Mechanic 武器都最適合 Ice 的說法。
在目前版本驗證時,保留武器、版本、目標狀態和觀察到的標籤,再對照現行 Tooltip。這對牽涉標籤或跨 Survivor 互動的測試尤其重要。小小的時序修正可以很關鍵,卻不等於全面平衡改動。
歷史討論不是現行配裝結論
提供的 Mechanic 社群資料提到 Nitro Gun、Super Shotgun 等三階武器,也分享玩家個人的操控與傷害感受。這些是歷史意見,不能用來確立目前武器強度或升級順序。討論本身也存在不同意見,且早於正式版熱修。
開始 Mechanic 一局前,先核對當前隊長說明與能取得的工具,再確認 Cooling Mods 的現行文字是否仍符合 1.0.0b。一次只測一個關係並留下版本,才能讓日後補丁更容易被辨識,而不是把舊討論與新系統混合。
相關頁面
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證據紀錄
這名 Survivor 的參考資料
用這些資料核對已命名路線、與目前技能樹比較,並把版本背景和配裝結論分開看待。
- 正式發售 — Version 1.0
確認 Version 1.0 的角色陣容、Rank 5 與每位角色四個跨角色 synergy 的背景。
- Version 1.0.0b Hotfix
記錄 Cooling Mods 傷害順序修正。
- V1.0 Survivor Synergy 指南
提供可與目前遊戲內技能樹對照的雙人與三人組合線索。