官方資訊
2026-08-24 · 版本 1.0
Version 1.0 的主線任務
官方 Version 1.0 公告加入 15 個 Main Story 任務,描述故事圍繞 Survivors 發現病毒來源,並把敘事任務放在 Camp 的 Briefing Room。這確認了任務分類、數量與出現位置,但沒有公開每一項目標、順序、獎勵或前置條件。缺少的任務不能用想像的步驟補上。
想知道目前故事進度時,請先開 Mission Log,而不是尋找他人存檔的固定流程。精確、貼近你遊戲畫面的資訊,比一份可能已和目前版本不同的長篇任務清單更實用。
Camp、Briefing Room 與重試
官方說每局結束後,Briefing Room 可能有等待中的敘事任務;Camp 也包含介面、交談和無線電傳訊。想推進故事時到 Camp,單純想戰鬥時則用 Quick Run,能避免把一般戰鬥局誤認成少觸發一項劇情。
Mission Log 可回顧故事、檢查是否需要解鎖特定地圖或模式,並手動重試未完成任務。官方也提到故事線會以某種隨機順序擴展,因此下一項和別人不同不等於存檔出錯。先讀日誌的現行條件,再為那項條件安排下一局。
Friendship 的長期脈絡
官方公告確認完成任務可得到 Friendship,並永久提高每局結算的 Cash 和 Specialization。它沒有給出數值、上限或最佳刷取方式,所以本站不會把主線任務寫成資源效率排行榜。主線、Survivor 與 Repeatable 任務同屬 1.0 系統,目的卻不同。
遇到卡關時,依序確認日誌中的完整條件、需要的地圖或模式,完成後再回選單查看。這個流程既保留官方已確認的功能,也不會用未公開的任務腳本浪費你的遊玩時間。
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