공식 정보
2026-08-24 · 버전 1.0.0b
Version 1.0.0b에서 확인된 변화
공식 Version 1.0.0b 핫픽스에 따르면 Mechanic의 Cooling Mods 추가 피해는 이제 각 무기의 원래 피해보다 먼저 적용됩니다. 같은 공지는 대상이 한 번의 공격으로 처치됐을 때 그 공격이 Ice 피해로 취급된다고 설명합니다. 이는 적용 순서와 피해 유형에 대한 수정이며, 새 피해량·지속 시간·재사용 대기시간·범용 무기 순위를 공개한 내용은 아닙니다.
패치 내용을 인용할 때는 ‘한 번의 공격으로 처치’라는 조건을 빼면 안 됩니다. 그 조건을 지우면 공식 설명의 뜻이 달라집니다. 한 번의 타이밍 수정만으로 모든 Ice 빌드가 강해졌다고 결론 내리지 않는 것이 정확한 해석입니다.
적용 순서가 중요한 이유
툴팁의 대표 수치가 변하지 않아도, 피해 유형과 순서는 다른 상호작용에 영향을 줄 수 있습니다. 다만 공식 자료가 확인한 것은 추가 피해가 먼저 들어간다는 점과 정해진 처치 조건의 Ice 판정뿐입니다. 모든 태그 상호작용이나 적의 결과까지 설명한 것은 아니므로, 나머지는 현재 게임에서 반복 확인해야 합니다.
직접 확인할 때는 무기, 대상, 게임 버전, 그리고 실제로 한 번의 공격으로 처치됐는지를 함께 적어 두세요. 현재 툴팁과 패치 원문을 나란히 비교하면 숨은 계산식을 만들어 내지 않고도 쓸 만한 기록을 남길 수 있습니다.
이 핫픽스가 말하지 않은 것
제공된 소스에는 Cooling Mods의 현재 Rank, 전체 효과, 피해 수치, 업그레이드 분기, Synergy 목록이 없습니다. 모든 Mechanic 조합이 강해졌다는 뜻도 아닙니다. Ice 피해 판정은 완성된 속성 빌드 공략과 같지 않으므로, 오래된 추천을 볼 때도 현재 게임 안 설명을 먼저 확인하세요.
나중에 공식 공지나 현행 툴팁이 새 정보를 제공하면 1.0.0b 문장을 고쳐 쓰기보다 별도의 버전 정보로 추가해야 합니다. 이 페이지는 실제로 바뀐 점과 다음 테스트에서 확인해야 할 점을 분명히 보여 주는 기록입니다.
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생존자
Mechanic
이 생존자의 해금 방법, 리더 효과, 랭크, 무기, 능력, 임무, 시너지와 스쿼드 방향을 확인하세요.
무기
Taser
이 무기는 버전 1.0.0a 독일어 설명 수정에서 언급됐습니다.
업데이트
버전 1.0.0b
인터페이스 프레임 제한, 임무 목표 조정, Cooling Mods 순서, Bio Lab 리더보드 등을 수정한 핫픽스입니다.
도구
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공략
초보자 공략
자동 전투, 동선, 업그레이드, 스쿼드 선택, Camp 성장과 반복 가능한 첫 런 흐름을 익힙니다.